Bijna de helft (47%) van de 11- tot 14-jarigen jongens zijn het ermee eens dat vrouwen worden geobjectiveerd. Bij de 15- tot 18-jarige jongens ligt dit percentage hoger: 61%. Bij het spelen van een videospel maakt het een ruime meerderheid van zowel jongens (78%) als meiden (70%) niet uit welk geslacht hun virtuele spelfiguur heeft. Dit is dus tegenstrijdig aan het argument dat er meer vrouwelijke spelfiguren in videospellen moeten worden aangeboden, ongedacht de kledingkeuze van deze figuren.
Het onderzoek is uitgevoerd door Rosalind Wiseman, Charlie Kuhn en Ashly Burch.. Zij hebben vier jaar onderzoek gedaan naar de impact van videospellen op de jeugd(cultuur).
Bron: Wired UK